5 способов добиться максимального успеха вашего проекта дизайна мобильного приложения

Наличие блестящей идеи не гарантирует успеха мобильного приложения. Поверьте, мы натолкнулись на несколько совершенно выдающихся идей, которые вымерли на стадии реализации. Один шаг от отличного к смешному

 

Сделайте уникальное торговое предложение (УТП)

В русскоязычном источнике это называется USP (Unique Selling Point). Сильный показатель USP показывает, что ваша услуги по дизайну мобильных приложений действительно выделяется на рынке. Каковы ваши действия? Определите УТП и проинформируйте об этом пользователей. Но сначала стоит проработать три важных аспекта:

Конкуренция. Найдите все свои приложения и сравните их функциональность по следующим критериям:

  • Преимущества и недостатки
  • Цена
  • Ключевые особенности и ценность для пользователей
  • Отзывы Пользователей

Мелкие детали (изучите мельчайшие детали, которые отличаются от конкурентов, и определите, является ли это преимуществом или недостатком).

 

Разработайте свою маркетинговую стратегию

Мы определились с целевой аудиторией, теперь самое время выбрать маркетинговую стратегию для запуска приложения. То есть мы снова возвращаемся к аудитории (а как вы думаете, для кого продукт выходит на рынок?).

В идеале каждый доллар вашего маркетингового бюджета должен привлекать к вашему приложению больше пользователей. Еще раз проанализируйте всю информацию о ваших пользователях. Изучите их интересы и определите наиболее ценную группу. Грубо говоря, наметьте самую точную цель и поразите ее всем оружием.

Тщательно продумайте свой дизайн. Хороший дизайн срабатывает мгновенно. Как только пользователь видит его впервые, сразу понимает - есть контакт! Однако помните, что простой дизайн - это самое сложное. Для точного выстрела вам наверняка понадобятся крутые и опытные специалисты.

Узнать больше здесь.

 

Ловить момент

Еще один важный фактор успеха - это поиск «Подходящее время» для запуска вашего приложения. Возможно, ваш товар сезонный или разработан специально для новогодних праздников (8 марта, Черная пятница и т. Д.). Подумайте о наиболее подходящем времени. Возможно, запуск приложения стоит приурочить к каким-то событиям.

Если выпуск продукта на рынок не связан с конкретной датой, ваша задача - подготовить почву для выпуска. То есть сделать обычное время «правильным».

Реклама - неотъемлемая часть успеха приложения. Сконцентрируйтесь на различных социальных каналах и сайтах, которые посещает ваша целевая аудитория. Также обращайте внимание на мнение экспертов и исследуйте отраслевые блоги. Еще одна важная ниша - тематические форумы и сообщества.

И, конечно же, не прекращайте собирать и анализировать информацию о пользователях ни на секунду. Только deep понимание целевой аудитории поможет вам хорошо продвинуться на рынке и избежать ошибок в будущем.

Неважно, что вы хотите разработать: игру, торговое приложение или какую-то корпоративную программу. Просто знайте, что предпочтения пользователей, которые загрузят это приложение, являются наиболее важной информацией.

 

Заключение

Конечно, наиболее полное представление о пользователях можно получить только в результате серии исследований. В идеале: до, во время и после разработки приложения. Определив, какие пользователи будут больше всего заинтересованы в вашем продукте, вы можете спланировать дизайн и функциональность в соответствии с их предпочтениями. Однако, если вы ищете более уникальный и настраиваемый инструмент, подумайте о том, чтобы обратиться к компания по разработке программного обеспечения.

Если вы хотите, чтобы люди скачивали приложение, убедитесь, что им нужно именно то, что вы предлагаете. Однако все пункты статьи очень важны. Как только вы поймете правильный подход к каждому из них, вы, вероятно, сможете создать настоящий шедевр.

    Аватар для Ника Блейна
    Аватар для Ника Блейна
    2 комментария
    Аватар для Ника Блейна
    Роберт Дженкинс 16 февраля 2022
    |

    Полезный пост. Спасибо, что поделились с нами.

    Аватар для Ника Блейна
    Сэр Фадот 23 сентября, 2021
    |

    Я действительно многому научился из этого и надеюсь использовать полученную здесь информацию, чтобы добиться максимального успеха в дизайне мобильных приложений.